From The Depths/블럭

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목차
1. 개요
1.1. 나무1.2. 돌1.3. 금속1.4. 경합금1.5. 납1.6. 유리1.7. 중장갑1.8. 특수 블럭
1.8.1. 고무 블럭1.8.2. 과부하 방지 블럭1.8.3. 가벼운 블럭1.8.4. 반응장갑

1. 개요 [편집]

블럭에는 나무(Wood), 돌(Stone), 금속(Metal), 경합금(Light-weight alloy), 납(Lead), 유리(Glass) 블럭이 있다.

나무, 금속, 경합금, 유리 블럭은 1X1 블럭 외에도 1X4, 1X4빗면, 1X2빗면 등 다양한 모양이 있다.
돌, 납은 1X1 블럭과 1X4 빔 모양만 있다.

1.915패치 이후 장갑재 블럭은 겹으로 쌓으면 방어력이 상승한다.

1.1. 나무 [편집]

가볍고 물에 잘 뜨지만 체력과 방어력이 낮다.
체력과 방어력이 더 높은 경합금보다는 무거우나 자원이 부족한 초반에 선체를 만드는데 자주 활용된다.
패치로 복합장갑의경우 자주 뜯겨나가는 외부에 자주 쓰인다.
EMP공격을 받지 않기 때문에 공간이 남는다면 AI에 둘러싸주는 것도 좋다.
체력 180 방어력 3 무게 10
(물의 밀도가 약 0.3259)
1x1x1 블럭 하나당 1 자원이 필요하며, 1,2,3,4 미터의 빔과 슬로프, 삼각형 모서리, 역삼각형 모서리, 4미터의 사선 슬로프가 있다.

1.2. [편집]

무게가 무거우나 나무블럭보다 체력과 방어력이 강하다.
체력 300 방어력 7 무게 40
1x1x1 블럭당 2 자원이 필요하고 1미터의 블럭과 4미터의 빔이 있다.
무게가 무겁고 다양한 모양이 없어 선박 따위를 제작하는데는 적합하지 않고측면은 써줄만하다., 주로 기동성이 필요하지 않은 구조물을 건설할 때 자원을 아끼면서 어느정도의 방어력을 부여하기 위해 사용한다.
패치로 복합장갑에서 금속수준의 방호력을 제공받기위해 쓰이기도 하는 블럭이다.

1.3. 금속 [편집]

역시 무겁고 방어력이 높다. 장갑을 두를때 대부분 이 블럭을 사용한다.
최근에 나온 그래픽 업데이트로 빛이 비춰지게 되어 시각효과가 엄청나다.
체력 350 방어력 15 무게 40
1x1x1 블럭당 5 자원이 필요하다.
1,2,3,4 미터의 빔과 슬로프, 삼각형 모서리, 역삼각형 모서리, 4미터의 사선 슬로프가 있다.

1.4. 경합금 [편집]

방어력과 체력이 준수하며 물에 매우 잘 뜬다.
체력 260 방어력 13 무게 5[1]
그렇지만 1x1x1 블럭 당 5 자원이 필요하다.
1,2,3,4 미터의 빔과 슬로프, 삼각형 모서리, 역삼각형 모서리, 4미터의 사선 슬로프가 있다.
복붙

1.5. [편집]

무게가 무거워 동체의 무게중심을 잡을때 사용한다.
체력 300 방어력 4 무게 200
1x1x1 블럭 당 3 자원이 필요하다.
1미터의 블럭과 4미터의 빔이 존재한다.

1.6. 유리 [편집]

게임내 블럭 중 방어력 체력 최약체로 체력 60 방어력 1 무게 10이다.
설명에 대놓고 총알을 한번쯤은 막아 줄겁니다 라고 써있다
방수 블럭이며 투명해서 밖을 볼 수 있다.
이전에는 판 형태의 블럭밖에 없어 포럼에서 정육면체나 슬로프 등의 블럭 추가요청이 꾸준히 들어오고 있었으나, 최근 업데이트에서 다양한 모양의 블럭이 추가되었다.
함교를 만들거나 할 때가 아니면 쓸 일이 없다. 워낙 약해서 SMG만 쏴도 그냥 부서지기 때문. 탐지장치중 카메라 같은 것들은 유리를 통과해서 탐지할 수 있다.

1.7. 중장갑 [편집]

아주 강한 블럭으로 금속 블럭보다 몇 배는 더 강하다.
체력 1000 방어력 40 무게 200
자원을 블럭당 25로 엄청나게 먹고 납 블럭과 무게가 같을 정도로 무거우며 EMP에 맞으면 데미지를 입는다! 중요 부위를 보호할 때 사용하는 것이 좋다.
1,2,3,4 미터의 빔과 슬로프, 삼각형 모서리, 역삼각형 모서리, 4미터의 사선 슬로프가 있다.
이론상 복합장갑을 만들때 사용하면 이득을 볼 수 있다.다만 그러려면 엄청나게 커지고 엄청나게 비싸야만한다.

1.8. 특수 블럭 [편집]

고무(rubber)블럭, 과부하 방지 (surge protector) 블럭, 가벼운 (light) 블럭, 반응 장갑(Explosive Reactive Armour)이 있다. 보통 선체나 동체, 구조물에 쓰이진 않고, 특수한 용도에 사용된다.

1.8.1. 고무 블럭 [편집]

함선 대 함선이나 함선 대 지형의 충돌에서는 상당한 보호 효과를 보이기 때문에 충각,충돌 방지용, 항공모함의 갑판정도로 사용할 수 있지만 기타 무기에 의한 피해에는 매우 취약하다.
또한 시작시 기체가 겹치면 튕겨서 꺼지는 원인이 될 수 도 있다.

1.8.2. 과부하 방지 블럭 [편집]

EMP탄두에 의해 AI관련 블럭들이 EMP공격을 받을 시 대미지를 10%로 줄여서 이 블럭이 대신 피해를 받는다. 방호를 원하는 블럭 옆에 설치만 해두면 알아서 피해를 흡수하기에 여러개를 놔두면 상당한 수준의 EMP 방호 효과를 볼수 있다. 다만 블럭 자체 방어력은 썩 좋은편이 아니라서 포탄이라도 맞았다간 무더기로 떨어져나가니 선내의 공간에다 설치해두자. 참고로 피해가 누적돼서 부서져도 "파괴"로 인식해서 리페어 봇이 수리한다.

1.8.3. 가벼운 블럭 [편집]

매우 가벼워서 구조물의 무게에 거의 영향을 끼치지 않으나 구조물로 취급된다.
직접 미사일이나 포탄에 직격당하지 않지만 주변의 폭발에 약하며 파괴될 시 주변에도 데미지를 입힌다.
가장 중요한 사실은 이 블록이 다른 블록을 관통할 수 있다는 점이다. 포탑에 설치된 블럭이 이 가벼운 블럭과 겹쳐도 포탑 회전이 된다는 소리다. 1축 포탑과 2축 포탑을 잘 섞어서 요동 포탑이나 미사일 발사대를 조금 더 현실적으로 만들 수 있으나 가벼운 블럭은 폭발에 약하기 때문에 별로 추천하지 않는다.

패치로 포탑위에 포탑을 얹는게 가능해졌다.
방호력은 그 전과 마찬가지로 별개지만

1.8.4. 반응장갑 [편집]

HEAT 탄두와 fragment 탄두에 피격당할 시 폭발하며 탄두를 막는다. 1회 제한이며 다시 사용하려면 수리해야 한다. 텐덤탄두와 단순고폭탄에 대한 방호력은 낮다.
여러겹쓰면된다.단순고폭탄은 맞을 일 없게 내부에 잘 모셔두자

[1] 나무보다 가볍다.

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